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[讨论] 同人文的发展

本帖最后由 WMJ 于 2012-11-7 14:39 编辑

我经历的同人文的发展。

一开始存粹就是补充剧情,比如把一个喜欢的配角的生命给展现出来。要不然就是续写,假设剧情完结后依然发生了很多事。

我记得我们那时候写同人的时候,真的是不动剧情的,即使再喜欢一个角色,也不会让他活过来。因为在那时候的我们看来所有已经发生的事,就是发生过的。

后来出现了原创人物的同人,这样的人默默的走过剧情的角落,也不改变剧情的进展,只是和剧中的某些人物有些交集。比如喜欢一个悲剧的角色,那就让他在某一年邂逅一个女子,给他一些温情后就离去,进入剧情后消失,直到死都不会再相见。当时这么创作,也未尝没有想着YY,但却相当的克制。

与之差不多时候,也有一股改写剧情的风潮,但我所见不多,仅是有人仅针对剧情中段进行后续操作。我本人没那么做过。这样默默砍掉的剧情大都是一些不完满的结局。砍掉的过程则是角色们一些选择的改变,或者事件时间上的变动。

但很快,上述两种情况,就是原创人物和改写剧情结合到了一起。就出现了原创人物介入剧情并改变结局的状况。

于是锁定剧情的时代过去了。我所指的锁定剧情指的不是忠于剧情。而是锁定,承认剧情中的一切事件会在一切规定的时间发生。

接下来不久,就出现了穿越原创人物,情况就变得无比的恶化。穿越人物,不论是否知道剧情,总是和剧情格格不入的,而且原创人物身上总带着浓烈的YY气息,把剧情的气息掩盖的一无所有。原因很简单,之前的同人,总还是关注在剧情角色身上,任何的措辞,言行,都还是在还原剧情的背景,但原创人物出现后,则成了当之无愧的主角,不论是第一人称还是第三人称,也都是主视角演绎故事,都在围绕这个穿越人物的背景和用词习惯来写。

这就是穿越人物时代的同人。这个时代的同人,原剧的意义仅在于提供给作者们一个不需要自己搭建的平台,一些众人所熟知的不需要自己描绘的人物来完成自己的故事,至于自己的故事有多乱,多奇怪,多白,那都是自己的故事。

此时的同人和彼时的同人定义已经不同了。

诚然我们在反琼瑶文等等中反的那些东西,的确都能在诸多这样的角色中找到。但我觉得也不能一干子打翻一船人。这样的同人有一个无以伦比的优势,那就是更改原剧的气氛。

以往的同人,如果是个悲剧,那么气氛也是悲的,写这写着自己都在哭。但现在不同了,可以恶搞了。现在的同人作品中不乏一些写的非常搞笑的极品。要知道,如果原创一部充满搞笑段子的小说是非常非常难的,但在有现成剧情的时候进行搞笑化创作就变得很简单。所以带给我们乐趣的同人也很多。

同时,穿越人物也随着时间的改变变得渐渐多样化。比如从其他剧情穿越,又比如书中的角色自己穿越。这类同人质量普遍比一般的人物穿越质量好一些。因为主角不是自己设计的,而是一个个成名的人物,作者们在写的时候不需要依靠自己的写作功底来描绘。只要能把握住这些人物的特质,写起来都不会显得很白痴。同样,由于来自于不同的世界,两个世界的对比与冲突往往也能提升小说的可看性。

其实,我总觉得很早以前的那个时代已经一去不复返了。同人现世的这种写法,必定是迎合着现世的主流口味的。看不惯,不喜欢,不是因为这些有多少毛病。是因为我年纪大了。
我欣赏的是你说的第一种,就是不改变剧情的情况下,描写原著中的某个人物,要保持他的性格,在除去他在原著中出现的部分,他也在生活,那么就留给我们读者大把的想象空间。
而我对现在一些好的天马行空的同人文也很佩服,怎么会那么有想象力,完全超越了我理解的框架。 可以确定的是不喜欢过于yy的,希望原著中的人物是主角,而不是外来人物喧宾夺主。
我一直得观点都是同人易写难精,读者对原作的理解也不尽相同,我就是看个热闹。
我欣赏的是你说的第一种,就是不改变剧情的情况下,描写原著中的某个人物,要保持他的性格,在除去他在原著 ...
coococo 发表于 2012-11-5 23:39



    我就觉得同人文最起码要做到同人。要保留原著中人物的本来性格特征,特意漂白或者过度黑化都没意思,当然最好也不要崩。虽然有些崩文很有意思,但绝大多数都让人难以忍受。

一篇无小白无脑补不洗白不抹黑不OOC的同人文,除非作者文笔极好且粉丝极多,否则很容易就沉了。上榜单的同人文总是小白文苏文居多的~
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